2次元配列 を 使った ソースコードを紹介する表示色の説明:ASP VBScriptは <% 〜 %> キーワードは2次元配列 です。
<%@LANGUAGE=VBScript%>
<html>
<head><META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=x-sjis">
<title>2次元配列で結果を管理する</title>
</head>
<body>
<h2>2次元配列で結果を管理する</h2>
If文の羅列から、2次元配列で結果を管理する処理に変更してみた。<br>
ポイントは、<br>
<pre>
'結果の判断
' グー(1) チョキ(2) パー(3) ←コンピュータの手
'グー(1) 2引き分け 1勝ち 3負け
'チョキ(2) 3負け 2引き分け 1勝ち
'パー(3) 1勝ち 3負け 2引き分け
'↑自分の手
'勝負の結果表を作る
Dim strCHK(3, 3) '3x3の結果の表
strCHK(1, 1) = 2 : strCHK(1, 2) = 1 : strCHK(1, 3) = 3
strCHK(2, 1) = 3 : strCHK(2, 2) = 2 : strCHK(2, 3) = 1
strCHK(3, 1) = 1 : strCHK(3, 2) = 3 : strCHK(3, 3) = 2
</pre>
と、<b>勝敗表</b>をそのまま<b>2次元の配列</b>にしてみました。<hr>
<h3>じゃんけんゲーム</h3>
<%
'ユーザー名が送られていたら、セッション変数にセットする
D = Request.QueryString("UNAME") 'データを代入
If Len(D) <> 0 Then 'データあり
Session("USERNAME") = D '名前の代入
End If
'パラメータをチェックする、セッション変数に名前が入っているか?
USER_NAME = Session("USERNAME")
'Lenで変数の長さをチェックする
If Len(Trim(USER_NAME)) = 0 Then '名前が未入力なら
Call INPUT_NAME() '名前入力フォームの表示
Else
D = Request.QueryString("DATA") 'データを代入(選択された手)
If Len(D) = 1 Then 'データあり
Call HANTEI(D) '判断用の関数を呼ぶ
End If
Call INPUT_FORM() '入力用のフォームを表示する、再度入力させる
End If
%>
<hr>
</body>
</html>
<% '名前入力フォームの表示
Sub INPUT_NAME()
Response.Write "<HR>"
Response.Write "<FORM ACTION='test065-2.asp' METHOD='GET'>"
Response.Write "あなたのお名前は?<br>"
Response.Write "<INPUT TYPE='text' NAME='UNAME'><br>"
Response.Write "<INPUT TYPE='submit' VALUE='名前の登録'><br>"
Response.Write "</FORM>"
End Sub
%>
<% '入力フォームの表示(勝負する手を入力)
Sub INPUT_FORM()
Response.Write "<HR>"
Response.Write "<FORM ACTION='test065-2.asp' METHOD='GET'>"
Response.Write "<b>" & USER_NAME & "</b>さん、あなたの手は?<br>"
Response.Write "<INPUT TYPE='RADIO' NAME='DATA' VALUE='1'>1.グー<br>"
Response.Write "<INPUT TYPE='RADIO' NAME='DATA' VALUE='2'>2.チョキ<br>"
Response.Write "<INPUT TYPE='RADIO' NAME='DATA' VALUE='3'>3.パー<br>"
Response.Write "<INPUT TYPE='submit' VALUE='勝負する'><br>"
Response.Write "</FORM>"
End Sub
%>
<% '乱数を発生させて勝負する
Sub HANTEI(strNO) 'ユーザーの手を受取り判断する
Dim nCON 'コンピュータの手1〜3の数値が入る
Dim nPC 'ユーザーさんの手
Dim strTE(3) '(*1)配列変数を宣言
strTE(1) = "グー" '(*2)配列にメッセージを代入
strTE(2) = "チョキ"
strTE(3) = "パー"
Dim nMSGNO 'メッセージの番号
Dim strMSG(3) 'メッセージ表示用の配列
strMSG(1) = "アナタの勝ちです<br>" 'メッセージの代入
strMSG(2) = "引き分けです<br>"
strMSG(3) = "私(コンピュータ)の勝ちです<br>"
'入力値の判断、エラーならメッセージを表示させ抜ける
'If文で1,2,3以外を判断する
If strNO <> "1" And strNO <> "2" And strNO <> "3" Then
Response.Write "[" & strNO & "]は不正な入力です"
Exit Sub '<--Exit Subを使用してここでプログラムを抜ける
End If
'コンピュータの手を決定
Randomize ' 乱数発生ルーチンを初期化します。
nCON = Int((3 * Rnd) + 1) '1 から 3 までの乱数を発生させます。
'結果判断と表示
'ユーザーの手を表示する
nPC = CInt(strNO) 'CInt関数で数値型に変換する
Response.Write USER_NAME & "さんの手は、"
Response.Write strTE(nPC) & "です<br>" '(*3)ここでnPC番目を表示
'(*4)同様にコンピュータの手を表示する
Response.Write "コンピュータの手は" & strTE(nCON) & "です<br>"
'結果の判断
' グー(1) チョキ(2) パー(3) ←コンピュータの手
'グー(1) 2引き分け 1勝ち 3負け
'チョキ(2) 3負け 2引き分け 1勝ち
'パー(3) 1勝ち 3負け 2引き分け
'↑自分の手
'勝負の結果表を作る
Dim strCHK(3, 3) '3x3の結果の表
strCHK(1, 1) = 2 : strCHK(1, 2) = 1 : strCHK(1, 3) = 3
strCHK(2, 1) = 3 : strCHK(2, 2) = 2 : strCHK(2, 3) = 1
strCHK(3, 1) = 1 : strCHK(3, 2) = 3 : strCHK(3, 3) = 2
'結果を代入
nMSGNO = strCHK(nPC, nCON) '結果表の値を代入
'結果のメッセージを表示する(メッセージ番号を使用して)
Response.Write strMSG(nMSGNO)
End Sub
%>
|
|